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01:unity 所有的组件都有Transform
02:RectTransform是Transform的子类,继承Transform,作为UI组件使用 03:Anchors 锚点 pivot 中心点 04:RectTransform debug 模式下的位置 Anchored Postion 的位置就是锚点相交中心的位置 设置位置时候使用Anchored PostionLocal Postion 代表的是这个物体的几何中心点
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